このところ自分が作ったオリジナルゲーム XeGraderの移植を立て続けて発表していますが、今回は MSX2での公開となります。開発着手がちょうど2025年1月1日ですので、凡そ40日で、MSX2既存ユーザーの皆様に助けられながら、体験版の公開まで漕ぎ着けることが出来ました。かなり動作テストは済ませていると思ってはいますが、下記の説明をよくご確認の上、お楽しみください。
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- 動作対象
- MSX2 / MSX2+ / MSXturboR / 1chip MSX
- openMSX, blueMSX 等の MSX2エミュレータ
VRAMは128Kが必須となります。


その他大抵のエミュレータでも動作するとは思いますが、とりあえず私が思う2大エミュレータを紹介してみました。開発は openMSX C-BIOS で行っています。
※ これ、なかなか地味に良いです。鴨居とかに引っ掛けての室内干しが出来るのですが、フックが移動できるので、ハンガー部分を水平に保つことが出来ます。値段もかなり安いですし使い勝手良いと思います。大きさも形状も色々あります。
XGR1Trial_MSX2_20250319-1030
※ 20250211-1020追記
以下のリンクでWindows上でいきなりプレー出来ます!
<!> 注意
WebMSXのURLをブックマークはしないようにお願いします。ROMファイルに対する直リンと同じ状態になるためです。ブラウザで遊ぶ際は常にこちらからジャンプするよう、ご配慮のほどよろしくお願いいたします。
公開履歴
- 実機
現在、私の周囲で現存する全てのMSX2の実機で動作が確認できています。なお、正式版はROMカートリッジでの供給を予定していますので、物理的にカートリッジを設置できない機種は体験版のみの動作となります。あしからずご了承ください。
※MSX0 : ROM type:ASCII8, A.I. level:0
※MSX0 : ROM type:ASCII8, A.I. level:0
※FDD搭載機の一部 : 起動時にSHIFTキーを押し続ける
- エミュレータ


その他大抵のエミュレータでも動作するとは思いますが、とりあえず私が思う2大エミュレータを紹介してみました。開発は openMSX C-BIOS で行っています。
※ これ、なかなか地味に良いです。鴨居とかに引っ掛けての室内干しが出来るのですが、フックが移動できるので、ハンガー部分を水平に保つことが出来ます。値段もかなり安いですし使い勝手良いと思います。大きさも形状も色々あります。
- 実機動作の際の必須周辺機器/ソフトウェア
- MSX2規格のPC本体(またはそれに相当する1chipマイコン)
- 上記本体からの出力を表示できるモニタ
- バイナリファイルを焼くカートリッジ
モニタは出来ればアナログRGB入力を推奨します。ブラウン管テレビの場合は、PAL方式は非対応となりますのでお気をつけください。
ジョイスティックポート1に接続されたジョイパッドに対応しています。
- 起動方法
ダウンロードして解凍すると XGR1Trial.rom という 56KBサイズのバイナリファイルが得られます。これをあなたが手持ちのカートリッジのROMバンクに書き込んでください。このバンク書き込みは、カートリッジ毎に方法が異なります。これに関しては各自でご確認の上、対応をお願いします。内藤はカートリッジの書き込みに関しては対応できませんので…。
ROMバンクの切り替えは ASCII 8K のみです。こちらに対応したカートリッジをご使用ください。

エミュレータの場合は、それぞれのエミュレータのマニュアルを参照してください。開発はopenMSXを使っていました。どのエミュレータを使った場合でも、ROMカートリッジの形式は、ASCII 8K を指定してください。
ゲーム中に[ESC]キーで一時停止となります。一時停止の解除はトリガボタンとなります。コマ送りチートを防止するため、連続して一時停止は出来なくなっています。



※これも安いけど地味に便利シリーズです。本棚とかに全てコレで揃えると、まず見栄えが良くなるのに加えて、収納品の取り出しがかなりラクになります。また、元に戻す時もスッと戻せます。ストレス軽減です。
ROMバンクの切り替えは ASCII 8K のみです。こちらに対応したカートリッジをご使用ください。

エミュレータの場合は、それぞれのエミュレータのマニュアルを参照してください。開発はopenMSXを使っていました。どのエミュレータを使った場合でも、ROMカートリッジの形式は、ASCII 8K を指定してください。
- 操作方法
ゲーム中に[ESC]キーで一時停止となります。一時停止の解除はトリガボタンとなります。コマ送りチートを防止するため、連続して一時停止は出来なくなっています。

- 制限事項

- 秘密

※これも安いけど地味に便利シリーズです。本棚とかに全てコレで揃えると、まず見栄えが良くなるのに加えて、収納品の取り出しがかなりラクになります。また、元に戻す時もスッと戻せます。ストレス軽減です。
- ダウンロード
XGR1Trial_MSX2_20250319-1030
※ 20250211-1020追記
以下のリンクでWindows上でいきなりプレー出来ます!
<!> 注意
WebMSXのURLをブックマークはしないようにお願いします。ROMファイルに対する直リンと同じ状態になるためです。ブラウザで遊ぶ際は常にこちらからジャンプするよう、ご配慮のほどよろしくお願いいたします。
公開履歴
- 20250319-1030
* 日本のMSX2で起動時に[E]を押し続けると英語モードで起動
* 日本以外のMSX2で起動時に[J]を押し続けると日本語モードで起動
* フェードアウト処理をデータテーブルからプログラム処理に変更
* LV06ボス撃破後の切り替えにフェードアウトが入るように
* ネームエントリーでロゴの輪郭におかしな色が付いていたバグをFix
- 20250311-0900
* 常時表示のLVの位置を少しだけ左に変更
* LV06ボス撃破で黒パレットが黒に戻り切っていなかったバグをFix
* クリア後のメッセージを3月版に変更
- 20250226-0800
* VDP#9の設定をRG9SAV参照としてLN=1,NT=0だけ変更するように
- 20250223-2030
* プレイヤーにゴミが表示されるバグをFix
* 無条件でNTSC設定を行うと同期が狂った国産マシンがあったので元に戻した。
- 20250222-1555
* 起動時の著作権表記をSKIPMOREに変更
* 無条件でNTSC設定を行うように
- 20250213-1730
* SELECTボタンの対応を外した
* ファンクションキーの内容を初期化した
- 20250213-1435
* SELECTボタンの判定方法を変更
- 20250212-1855
* ランキング表示に体験版の文字がゴミとして残っていたバグをFix
- 20250212-1125
* 体験版でネームエントリー機能を使えるように開放した
* STARTボタンでコンティニューが操作出来るように
* SELECTボタンで選択が出来るように
* 鎧を来た状態で普通の場所で被弾するとゴミが残る(今度こそ!
- 20250211-1920
* TOWNSパッド仕様に対応してSTARTボタンでポーズをかける
* 鎧を来た状態で普通の場所で被弾すると左側にゴミが残る
* LV04プレイヤーが画面の上にいる時スネークが画面範囲外に出現
* LV01最初の赤スライムに弾を2発当ててトロフィを取ると2UPになる
- 20250210-2130
* 体験版初版公開


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