前回まででベクトルや行列を使った動きに関する説明を行いました。ただ、Program.cs にベタ書きされているので、このままプログラムの規模が大きくなっていくと、可動性が著しく劣ることが考えられます。また、今後の拡張も面倒なことになりそうですので、まだ規模か小さい今 ...
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オブジェクト指向の思考方法
C++ や C# では、プログラミングの根底にオブジェクト指向という考え方があります。これを意識できているか否かで、プログラム全体の見通しがかなり変わります。今回はこのオブジェクト指向という考え方を解説してみます。まずは構造化プログラミングここで仮に自動車を走ら ...