プログラミング指南 - Code Knowledge

ゲーム制作に関するプログラミング等を主に書き溜めていきます。ただ、どちらかと言えば日記的な書き方が続くと思いますが、そこは温かい目で見て頂ければ。あと、ちょっとしたサンプルやツールのダウンロードも出来るようにしておきます。

タグ:ツール

最近ちょくちょくと皆様に Magic.MapEditor を使用して頂けてるようで嬉しく思います。今回はユーザーさんから依頼があった新機能搭載となります。地形の交換一度地形を配置した後で、しまったなあ、その場所にこういうパターンを置くの忘れてたって事ないですか。今までです ...

1年以上ぶりのバージョンアップです。バグ修正が殆どです。継続して使用される場合はエディタのヘルプ-バージョン情報から生活応援よろしくお願いします。属性のユーザー定義画像の同一性チェックで多少の違いを同一とした属性のユーザー定義画像は、プロジェクトファイルの ...

現在、MSX2でゲーム制作の実証テストを続けています。MSX2は Screen 5を指定した場合は、VRAM 128KBでは256x256ページを4枚持つことが出来ます。私はこの裏ページに事前に大量の画像データを配置しようと思いましたが、配置したデータの位置を定数データとしてまとめるのがと ...

このページは前回と前々回の内容の理解を前提とした、まとめページとなります。そのため、直接こちらに飛んできた場合は、先に準備と実装のページを読んでいただくと助かります。準備 実装 前回までの実装で Z80 のニーモニックのままで、展開処理を実行できる前準備が整いま ...

このページでは、Z80 の動作を C# でシミュレートするための技法について解説しています。いきなりこちらに飛んできた場合は、先に準備編を読んでから先にお進み頂ければ、理解がしやすいと思います。準備 Acc アキュムレーターZ80 で計算を行う際は、この Acc に値を入れて ...

Exomizer は圧縮率で ZIP をも凌ぐ大変優れたソリューションです。欠点としては解凍速度が遅いことですが、絶対的な圧縮が欲しい時は、これの選択が唯一無二とまで思っています。例えば、データロードの時間を短くする時も、Exomizer を使って圧縮すれば、その後数秒の展開時 ...

PC-8001mk2でゲームを制作する上で、避けては通れない問題、それがBEEPを使った音楽再生です。この機種は音を出す方法が 2400Hzという固定の周波数しか出せない BEEP のみなのです。まあ、カセットのリレーを使ってカチカチと音を出せなくはないのですが、それはとりあえずこ ...

私の環境ではしばらく表題の、デバイスセキュリティ項目であるコア分離がオフのままでした。xusb21.sys が分離前にインストールされており、これがコア分離を阻害していました。たぶんこれ、Xboxゲームバーかなにかだと思うんですよね。しばらくどうにも出来ずに困っていたら ...

例えば PS4 のコントローラを Windows PC に接続すると、こんな感じで認識されます。プロパティを確認すると、アナログスティックもボタンも完璧に認識されていて、一見このまま使えそうですよね。でもこれ、DirectInput なのです。PS2 のエミュといえば、やはり PCSX2 だと ...

先日手に入れた MC2SIO を設定してゲームを動かすまでの手順を解説します。簡単に言えば使い方の説明ですね。MC2SIO は、吸い出して ISO ファイルにしたゲームを、PS2 の実機で起動するためのツールです。MC2SIO の購入はこちらが良いと思います。2022/05/31 13:00 現在はま ...

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