プログラミング指南 - Code Knowledge

ゲーム制作に関するプログラミング等を主に書き溜めていきます。ただ、どちらかと言えば日記的な書き方が続くと思いますが、そこは温かい目で見て頂ければ。あと、ちょっとしたサンプルやツールのダウンロードも出来るようにしておきます。

タグ:データ圧縮

データ圧縮する際に最初に考えるのは「まとめる」事と同じ表現をより小さい値に「置き換える」事です。一箇所指定したら、周辺にドドドッと配置してしまえば、それだけでかなり省メモリです。座標系が1024x512だと座標系はデータが大きいですが、前回のデータからのオフセッ ...

このフォントデータの無駄に気が付いたので、データの削減を行うことにしました。この状態ではデータのサイズは 84バイトです。文字のサイズは 4×7ドットです。横4ドットは PC-8001mk2では 1バイトです。そのため、1文字のデータサイズは 7バイトで、それが 12種類あるので ...

データを無圧縮でなるべく小さくするには、まるごと保存を極力無くす事ですね。それは例えば一つ前のデータからの差分にするとか、データがある場所だけ位置情報と共に覚えるようにするだとか、そのデータの特性を利用して無駄を見つけて潰していきます。まあ、これは広義の ...

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