プログラミング指南 - Code Knowledge

ゲーム制作に関するプログラミング等を主に書き溜めていきます。ただ、どちらかと言えば日記的な書き方が続くと思いますが、そこは温かい目で見て頂ければ。あと、ちょっとしたサンプルやツールのダウンロードも出来るようにしておきます。

タグ:ベクトル

前回の記事で、メインループからプレイヤーを自由自在に動かせるようになりました。ですが、キャラはずっと正面を向いたままです。方向に応じた画像表示に入れ替えたら、それなりに見えるのは分かりますが、例えば自動車のように、各方向にアナログ的に回転させて表示しよう ...

前回でメインループの基本形が出来たので、このまま次はプレイヤーを動かしてみたいと思います。プレイヤーを動かすのに、上下左右では味気がないので、ここはベクトルを使ってアナログ的に移動させてみます。内容に関しては今回も、前回の続きとなりますので、直接こちらに ...

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