20歳最後の日にゲーム業界に飛び込んで以来、様々な時代の変動がありました。その中でいくつかの変動に、私は乗れずに業界から落ちこぼれそうになったタイミングがありました。今回はそんな時代の変動について、思い起こしたいと思います。ゲーム機の台頭と国産機の終焉忘れ ...
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危うく無職になるところだった
なかなか面白いネタ提示があったので、ちょっと書いてみようかと思います。私にとっての自分史上最大のピンチは、50歳の時に訪れました。それは契約更新打ち切りに依る無職の危機です。それまで正社員だったのですが、会社の合併やらなんやらで色々翻弄されまして、気がつい ...
開発と販売
ゲームの発売について、なんとなくぼやーんとどこからともなく出来てくるようなイメージがあったりしませんか。私の所属する会社は、ゲームの受託開発を主な生業としています。今回はゲームの発売で会社がどのような関わりを持っているかを、なんとなーくお話していきたいと ...