20歳最後の日にゲーム業界に飛び込んで以来、様々な時代の変動がありました。その中でいくつかの変動に、私は乗れずに業界から落ちこぼれそうになったタイミングがありました。今回はそんな時代の変動について、思い起こしたいと思います。ゲーム機の台頭と国産機の終焉忘れ ...
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危うく無職になるところだった
なかなか面白いネタ提示があったので、ちょっと書いてみようかと思います。私にとっての自分史上最大のピンチは、50歳の時に訪れました。それは契約更新打ち切りに依る無職の危機です。それまで正社員だったのですが、会社の合併やらなんやらで色々翻弄されまして、気がつい ...
プログラムをどうやって覚えたか
自分がどうプログラムを覚えたか。最初は高校で汎用機を弄った。言語はFORTRANだった。表示はWRITE / FORMATだった。面倒で嫌になったけど、今思えばここで知らないうちに基礎は作られた気がする。学校にはTK80が置いてあったが、実は正直あまり興味がなかった。理由は電卓と ...
私がゲーム業界に入るまで
自分が子供の頃は、はっきり言ってド阿呆に分類されてました。5段階評価の通信簿の平均が 3 未満で、5 はひとつもなく 1 はちらほらという状態でした。覚える系が特に苦手で、応用とか創作系はどちらかと言えば得意だったかな。図工で針金をコネてひよこを作ったのは覚えてい ...
はじめの一歩
ども内藤です。知ってる人は知ってる程度のゲーム業界人です。18年ぶりにブログを再開します。以前割と有効だった記事の再掲載であるとか、ツールの公開であるとか、日々の雑談であるとか(きっとこちらのほうが多い気がしますが)、なんとなく不定期に更新していきたいと思 ...